Móvel jogos o desenvolvimento é uma tarefa demorada e complexa executada por toda uma equipe de desenvolvedores. Ao ter acesso às tecnologias de ponta do mercado, é possível obter o máximo de funcionalidade e referência do público.
Durante o desenvolvimento de jogos para celular , o produto passa por vários estágios principais:
- Estágio Alpha. O produtor do projeto recebe uma tarefa da gerência (às vezes - participa de sua formação), desenvolve um conceito (ou seja, uma descrição inicial) de um novo projeto e reúne uma equipe inicial (alfa) para sua implementação;
- Pré-produção de palco. A equipe alfa identifica os riscos potenciais para o projeto e os elimina ou demonstra a capacidade de eliminá-los no futuro. O produtor traça um plano de produção para o projeto, forma uma equipe completa de desenvolvimento. A documentação do projeto está sendo escrita. Um protótipo do projeto está sendo desenvolvido ...
- Almoço leve do palco. O protótipo do projeto é expandido pela equipe de desenvolvimento para uma versão completa do jogo de acordo com o plano elaborado e a documentação do projeto. A fase termina com o lançamento de uma versão inicial do jogo para o mercado selecionado. Normalmente, essa versão contém 30-50% da quantidade total de conteúdo do jogo e difere das versões técnicas anteriores em grande estabilidade de trabalho e um pequeno número de erros;
- Almoço duro do palco. As estatísticas são coletadas na versão inicial do jogo, levando-se em consideração essas estatísticas, o jogo é trazido para uma versão posterior, lançada em todos os mercados selecionados. Uma estratégia de marketing é selecionada, um plano para melhorias adicionais do jogo é formado;
- Suporte de palco. Uma equipe de suporte é formada (via de regra, ela faz parte da equipe de desenvolvimento) para liberar atualizações sequenciais levando em consideração as estatísticas. O produtor continua trabalhando no projeto como consultor, transferindo as principais tarefas para o designer do jogo da equipe de suporte.
Preparação para o desenvolvimento
Nesta fase, as seguintes tarefas devem ser realizadas:
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- Elaboração de especificações técnicas para o desenvolvimento da aplicação. Para soluções de modelo, esse estágio é rápido, mas para algo exclusivo pode levar algum tempo. Se você planeja monetizar o aplicativo no futuro, convide um analista de negócios para monitorar as ofertas do mercado, bem como especialistas em promoção - a publicidade certa atrairá a atenção do público de maneira rápida e eficaz;
- Desenvolvimento de UX (eXperiência do usuário - experiência de interação) Desenvolvedores Unity ou programadores prescrevem cenários de comportamento do usuário, padrões de movimento através do aplicativo e funcionalidade. Um especialista em usabilidade fornecerá recomendações prontamente - é muito mais fácil dizer como fazer do que refazer repetidamente a estrutura;
- Desenvolvimento da arquitetura da aplicação: elementos de navegação, listas, botões, que serão complementados pelo código principal;
- Desenvolvimento de design.
Palco principal
O estágio principal de desenvolvimento inclui:
- Desenvolvimento da funcionalidade principal do aplicativo, ou seja, por que o aplicativo está sendo criado, quais problemas ele irá resolver (neste caso, é importante basear-se nas propostas dos concorrentes e olhar os melhores exemplos na área);
- Desenvolvimento do lado do servidor e API (onde as informações são armazenadas e na maioria das vezes processadas) + testes;
- Aprender a usar o lado do servidor;
- Implementação de design.
Preparando para o Lançamento do Projeto
Este estágio inclui as seguintes tarefas:
- Preenchendo com informações (às vezes você pode precisar de um redator);
- Teste (esta etapa do trabalho leva muito tempo - somente depois de encontrar e corrigir todas as deficiências, você pode liberar o aplicativo para o mundo);
- Correção de bugs - melhorias técnicas mais recentes;
- Entrega do projeto ao cliente;
- Colocar aplicativos no Google Play e na App Store é a maior parte do trabalho de promoção. Especialistas dedicados emitem requisitos (chaves - pelas quais os textos que acompanham são escritos, colocações, etc.), graças aos quais o aplicativo é testado e aprovado por lojas de aplicativos e torna-se disponível para um grande público. Se este aplicativo for para comunicação interna (B2B), este bloco de trabalho pode ser ignorado.
RexSoft Mobile Development
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